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SOBRE RUEDAS 2

El cemento vuelve a brotar en forma de rampa. Está mal que yo publique esto, pero existe un skatepark alternativo en Hondarribia, Un "secret spot" que no lo es tanto en el mundillo skater bidasotarra. Quien lo busque lo encontrará fácilmente por el nombre "Soroeta". Como todo lo bueno, surgió poco a poco y de forma improvisada. Su ubicación, junto a un recinto cubierto, fue el principal motivo para comenzar a construirlo. Gente como Pablo, Enrique y otros muchos están convirtiendo este espacio vacío e inutilizado en un lugar de encuentro para todos los amantes del skate.


A pesar de estar construido sin apenas planificación ni recursos, este "txoko" ya es internacional gracias al fotografo brasileño Renato Custodio y los skater locales, que lo acompañaron por los espacios patinables de la zona. El pasado Marzo, la revista brasileña Cemporcentoskate publicó un reportaje donde se hacía especial mención al skate vasco. Como se ve en la imagen, una de las fotos fue tomada en Soroeta (wallride made in Hondarribi).


En definitiva, felicidades a todos los que han contribuido a este éxito y a todos los que van a seguir construyendo este espacio único.


En la siguiente entrevista, Pablo Rivera (uno de los personajes clave del skate hondarribitarra), nos habla con mayor profundidad sobre Soroeta, el skate "sketchy", la marca DAB y la pasión por el deporte del patín en general. Muy recomendable.





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SOBRE RUEDAS


Llegan buenas noticias para los amantes del skate. Después de innumerables protestas juveniles, el skatepark de Irun está terminado. La inauguración oficial no ha sido necesaria, ya que los propios skaters se han encargado de ello, incluso antes de haberse finalizado la obra.


El skate es un deporte jóven y minoritario que en los últimos años ha crecido como la espuma entre los bidasotarras. Mucho ha cambiado desde aquellos "sancheski" naranja que nos vieron nacer. Para mí, el skate es más que un deporte. Significa mi infancia, las primera tablas, las cuestas imposibles, horas y horas de diversión, la "u" de Hondarribi, la amistad. Como todo lo bueno en la vida, faltan palabras para describir estos sentimientos. Quien lo ha vivido, sabe de lo que hablo.


Bajando de la nube de la nostalgia, me gustaría decir que construir el skatepark de cemento ha sido todo un acierto. Por mi experiencia, puedo señalar que este material se siente mejor bajo los pies. Es algo especial que tiene que ver con el agarre y el sonido. Además, el diseño de formas suaves invita a rodar sin parar. Es por ello que animo a todos los dinosaurios del skate como yo, a desempolvar el viejo patinete y a volver a ser niño.

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APRENDER JUGANDO

¿Qué hacemos ante la crisis?La soluciones que plantean los medios y los gobiernos en la actualidad son múltiples; Bajar los salarios, atrasar la edad de jubilación, subir los impuestos, abaratar el despido, reducir el gasto público, terminar con el sistema autonómico,....


Pero, cómo vamos a construir nuestra opinión, si no tenemos ni idea de cómo funciona el sistema económico? Yo propondría a los diversos agentes sociales, que dejasen de marear a la opinión pública y de una vez por todas explicasen de forma clara y comprensible el funcionamiento, la estructura, los intereses,.. de los bancos, el FMI, el Banco Mundial, las Agencias de calificación, las Cajas de ahorro, los partidos políticos, los mercados financieros y demás organizaciones internacionales. Así, podríamos entender, opinar y actuar en consecuencia.


Alguien podría afirmar sin equivocarse que la complejidad de los sistemas actuales es muy grande. Sin embargo, existen métodos que permiten enseñar conceptos complejos de una forma muy eficiente. Los juegos serios, son un buen ejemplo de aprendizaje intuitivo y entretenido. Por ejemplo, mediante simuladores didácticos podemos anticipar situaciones reales, ya que el juego nos permite identificar los componentes de un sistema, entender su organización y el efecto que provocan las decisiones en la misma.


Me gustaría destacar un juego llamado Mc Donald´s Video Game, donde se nos invita a gestionar una cadena de comida rápida. Jugando podemos entender que aun generando beneficio, esta actividad es muy perjudicial para el medio ambiente y los trabajadores. Es decir, asimilamos la lógica económica de este tipo de empresa y rápidamente comprendemos que por el bien de la empresa tenemos que deforestar bosques, engordar a las vacas con productos químicos, presionar a los empleados, etc. De esta manera, el mensaje lo asimilamos perfectamente desde el conocimiento y de una forma cercana y entretenida.


En definitiva, creo que los políticos, gobernantes,... deberían hablar menos sobre nuevas tecnologías y dedicar más a esfuerzo en implementarlas de forma efectiva. Al fin y al cabo, si quieren llegar al público, no tendrán otra opción que utilizar estas nuevas formas de comunicación.